Alliby — платформа-витрина для заведений: еда, товары, услуги, спорт, образование и развлечения. За ней шесть продуктов, и всю экосистему ведёт один человек с ИИ-ассистентом. Разбираем, за счёт какой архитектуры это работает и сколько денег и времени экономит по сравнению с классической командой, которая тоже пользуется ИИ.
Продуктов шесть, а команда — один человек, если вы делаете проект для себя. Для заказной разработки на этом подходе нужно от трёх человек: владелец продукта, разработчик и дизайнер (тестирует один из них). Классической команде на такой объём, по модели оценки COCOMO, нужно в среднем около 10 человек на полтора года — расчёт ниже.
ИИ-ассистенты уже есть почти в каждой команде. Но в классической архитектуре они ускоряют только написание кода. Согласование API между фронтендом и бэкендом, передача задач между людьми, код-ревью и проверка в магазинах приложений остаются прежними. В Alliby архитектура с самого начала подогнана под работу с ИИ.
Каждое приложение — один HTML-файл. Нативные приложения — тонкая оболочка Capacitor: она показывает то же веб-приложение и добавляет нативные функции, например уведомления и геолокацию. Одно изменение сразу видно в вебе, PWA и Android. ИИ видит экран целиком в одном файле и не собирает картину из десятков модулей.
База данных, авторизация, права доступа на уровне строк (RLS), серверные функции и realtime живут в одном стеке. Вся логика описана в коде: SQL-миграции и функции. Отдельного бэкенд-сервиса с его API, ORM и очередями нет.
Для ИИ это меньше кода, меньше контекста и токенов и меньше «склейки» между сервисами.
Оболочку загружаем в Google Play один раз, а содержимое приложение берёт с сервера. Новые функции выходят без новой сборки и без ожидания проверки магазина: вместо проверки, которая по справке Play Console может занять до семи дней, — минуты. Честная оговорка: пересборка всё же нужна, когда меняется нативная часть — виджет, звук пушей, системные разрешения. Это несколько релизов в год, а не каждую неделю.
Кода два: фронтенд и Supabase. Один человек с ИИ делает функцию целиком: SQL-миграцию, серверную функцию, интерфейс во всех приложениях и деплой. Не нужно отдельно нанимать бэкендера, фронтендера, DevOps и мобильного разработчика, и не тратится время на синхронизацию между ними.
Пуш в основную ветку автоматически выкатывает на прод только изменённые приложения. Перед этим изменение можно проверить на тестовом стенде с отдельной базой. ИИ-ассистент ведёт файлы памяти проекта: правила деплоя, устройство инфраструктуры, принятые решения. Новая задача не начинается с объяснения контекста.
Сравним четыре сценария на одном и том же объёме — на коде, который сейчас есть в Alliby. Для Alliby срок и состав — факт из истории проекта. Для классических команд мы не берём «экспертные оценки», а считаем по открытой методике, которую можно проверить. Она описана в блоке «Как мы считали» ниже.
E = 2,4 × KLOC1,05, срок T = 2,5 × E0,38. Получается 186 человеко-месяцев за 18 месяцев, в среднем 10 человек. Более современная COCOMO II с номинальными параметрами даёт 280 человеко-месяцев за 22 месяца, то есть ещё дороже.Месячная разница важна, но главное — сколько стоит дойти до результата. Alliby дошёл до текущего объёма за 5,7 месяца: первый коммит — 1 мая 2026 года. Классической команде на тот же объём модель отводит 17–18 месяцев.
| Сценарий | Как получено | В месяц | Срок | Итого |
|---|---|---|---|---|
| Классическая команда | COCOMO: 186 чел.-мес., 18 мес.; состав — PM, дизайнер, 2 фронтенда, 2 бэкенда, Android, QA, 0,5 DevOps | 2,8 млн ₽ | 18 мес. | ≈ 51 млн ₽ |
| Классическая с ИИ | 186 чел.-мес. ÷ 1,26 = 148 чел.-мес., срок по той же формуле; ИИ-ассистент у каждого | 2,4 млн ₽ | 17 мес. | ≈ 41 млн ₽ |
| Alliby, заказная | владелец продукта, разработчик, дизайнер + ИИ; фактический срок 5,7 мес. плюс 25–50% на взаимодействие втроём — оценка | 0,97 млн ₽ | 7–8,5 мес. | ≈ 6,9–8,3 млн ₽ |
| Alliby, для себя | факт: один разработчик + ИИ | 0,49 млн ₽ | 5,7 мес. | ≈ 2,8 млн ₽ |
Оклады — медианы Хабр Карьеры на октябрь 2026 года: менеджер продукта 250 тыс. ₽, UI/UX-дизайнер 120 тыс., фронтенд 200 тыс., бэкенд 220 тыс., Android (Kotlin) 300 тыс., инженер по качеству 180 тыс., DevOps 200 тыс. Средний оклад в команде — 211 тыс. ₽, с взносами — 274 тыс. ₽ за человеко-месяц. Разработчику Alliby, который один делает всё, назначен оклад уровня Lead фулстек — 350 тыс. ₽, то есть выше любого участника классической команды. ИИ-инструменты: в классической команде — около 2 тыс. ₽ на человека (тариф уровня GitHub Copilot Business), у разработчика Alliby — около 20 тыс. ₽ в месяц. Инфраструктура Alliby — VPS и S3, около 10 тыс. ₽ в месяц. Для сценария «для себя» свой труд оценён по рынку, фактически это время владельца.
Почему у заказной разработки срок больше. Весь код Alliby фактически написал один человек, и в заказном сценарии код тоже пишет один разработчик: владелец продукта и дизайнер не сокращают его работу. Зато появляется взаимодействие — постановка задач, согласование макетов, обсуждения, приёмка, ожидание ответов. По закону Брукса число каналов связи в команде растёт как n(n−1)/2: у одного человека их нет, у троих — три. Надёжного замера, сколько времени это стоит маленькой команде, мы не нашли, поэтому закладываем от 25 до 50% к фактическому сроку. Это наша оценка, а не измерение.
Ограничения методики. COCOMO откалибрована на проектах без ИИ, а объём в строках — грубая мера: код, написанный с ИИ, может быть длиннее или короче написанного вручную. Поэтому цифры классических сценариев — оценка порядка величины, а не смета. Даже при эффекте ИИ +55% — это лучший результат из лабораторного эксперимента GitHub на одной задаче — классическая команда с ИИ стоила бы около 33 млн ₽.
Ниже — задачи, которые сделаны в Alliby в октябре 2026 года. Для Alliby указаны фактические трудозатраты: каждая задача выкачена в прод одним человеком не дольше чем за указанное время. Для классических команд трудозатраты посчитаны снизу вверх: задача разложена по ролям, и каждой роли дано столько дней, сколько нужно ей одной на уже готовой системе. Раскладка — в таблице под графиком, её можно проверить и поправить под свою команду. Эффект ИИ — те же +26%, что и выше.
Почему не COCOMO. Среднее по проекту из модели — 16 строк на человеко-день — включает создание всей системы с нуля: архитектуру, инфраструктуру, раскачку команды, переделки. У отдельной задачи на готовой системе этого нет. Если перенести среднее на задачу, классика выглядит в 3–4 раза медленнее, чем на самом деле, поэтому для кейсов мы его не используем. Для оценки проекта целиком COCOMO подходит: там эти затраты действительно есть.
| Задача | Классическая | С ИИ | Alliby |
|---|---|---|---|
| Обращения в поддержку. Форма в клиенте, бизнес-кабинете и курьерском приложении, хранение обращений, уведомление в Telegram, раздел в ops с ответом клиенту по почте. | 12 чел.-дней ≈ 160 тыс. ₽ | 9,5 чел.-дня ≈ 120 тыс. ₽ | 1 чел.-день ≈ 23 тыс. ₽ |
| Панель владельца. Вход с двухфакторной защитой, сводка, заведения, подписки, журнал действий, блокировка заведений. | 17 чел.-дней ≈ 220 тыс. ₽ | 13,5 чел.-дня ≈ 180 тыс. ₽ | 2 чел.-дня ≈ 46 тыс. ₽ |
| Мониторинг сервера. Снимки состояния каждые 5 минут, графики, алерты о бэкапе и сертификатах. | 5,5 чел.-дня ≈ 70 тыс. ₽ | 4,4 чел.-дня ≈ 57 тыс. ₽ | 0,5 чел.-дня ≈ 12 тыс. ₽ |
| Выпуск изменения в Android. По справке Play Console проверка приложения может занять до семи дней. Alliby обновляет интерфейс с сервера, без новой сборки. | до 7 дней проверки | до 7 дней проверки | минуты |
| Роль, классическая команда без ИИ | Поддержка | Панель | Мониторинг |
|---|---|---|---|
| PM или аналитик: требования, приёмка | 1 | 1,5 | 0,5 |
| Дизайнер: макеты форм и экранов | 1 | 2 | — |
| Бэкенд или DevOps: таблицы и права доступа, серверная логика, уведомления, сбор метрик | 2,5 | 4,5 | 2,5 |
| Фронтенд: формы в веб-приложениях, экраны панели, графики | 3 | 5 | 1,5 |
| Android: форма в курьерском приложении | 1,5 | — | — |
| QA: проверка во всех приложениях | 1,5 | 2 | 0,5 |
| Код-ревью и созвоны по задаче | 1,5 | 2 | 0,5 |
| Итого без ИИ | 12 | 17 | 5,5 |
| С ИИ: ÷ 1,26 | 9,5 | 13,5 | 4,4 |
Раскладка — наша оценка для слаженной команды, которая уже знает систему: без ожидания в бэклоге, без релиза в магазин и без переделок. Поэтому она скорее занижает трудозатраты классики, чем завышает. Стоимость человеко-дня — месячная стоимость из расчёта выше, делённая на 21 рабочий день: 13 тыс. ₽ в классической команде, 23 тыс. ₽ у разработчика Alliby.
Разница складывается не из «быстрее печатает код». В классической команде функция поддержки — это задача в бэклоге, обсуждение API, три параллельные ветки (бэкенд, веб, мобильное приложение), ревью, тестирование и релиз в магазин. В Alliby тот же человек за один заход пишет миграцию с правами доступа, серверную функцию, форму в трёх приложениях и раздел в панели, а затем сам выкатывает всё одним пушем.
Код уже пишет один человек с ИИ. Следующий шаг — так же выстроить маркетинг и продажи. Обычно это ещё один отдел: маркетолог, SMM, дизайнер, копирайтер, SEO-специалист, менеджеры по продажам. В Alliby большую часть этой работы можно перевести в код и данные платформы. Тогда люди нужны там, где без них не обойтись: живые встречи, доверие и договорённости. Ниже — план, а не результат. Часть инструментов уже работает, часть ещё предстоит сделать.
Самый дешёвый канал — тот, что встроен в продукт. Заведение открывает витрину бесплатно. Платформа сама генерирует для него QR-коды на стойку, стол и в чат группы. Клиент, пришедший по такому коду, видит на карте другие заведения рядом. Так каждое подключённое заведение приводит аудиторию следующим, и разработчик может развивать это как функциональность, а не как рекламную кампанию:
Сайт лежит в том же репозитории и выкатывается тем же пушем. Поэтому SEO — это не подрядчик и не очередь задач, а генерация страниц из данных платформы:
Самая дорогая часть продаж B2B — не звонок, а подготовка к нему и работа после. Эту часть забирает ИИ:
Во вкладке «Воронка» панели ops уже видно, на каком шаге застрял каждый продавец: нет заведения, нет позиций, скрыто, нет клиентов. А также какие заведения «уснули» без заказов. Следующий шаг — автоматические подсказки по этим событиям:
Это всё те же триггеры в базе и серверные функции, которые разработчик делает за день, — не отдельная CRM-система с интеграцией.
Оклады — медианы Хабр Карьеры на октябрь 2026 года: менеджер по маркетингу 110 тыс. ₽, SMM-специалист 75 тыс., графический дизайнер 90 тыс., копирайтер 70 тыс., SEO-специалист 105 тыс., менеджер по продажам 100 тыс. ₽ без процента с продаж. В варианте Alliby — senior-менеджер по маркетингу за 160 тыс. ₽ и ИИ-инструменты около 20 тыс. ₽. Амбассадоры получают процент от подключённых заведений, поэтому в постоянные расходы не входят. Это сравнение фонда оплаты труда, а не доказанной эффективности: сможет ли один человек с ИИ закрыть работу отдела, покажет практика. Из исследований известно, что на типовых письменных задачах — тексты, письма, пресс-релизы — ChatGPT сокращал время специалистов на 40% при росте качества (Noy и Zhang, Science, 2023).
Хотите так же? Посмотрите, как выглядит результат такого подхода: витрина для заведения, бизнес-кабинет и курьерское приложение уже работают.
Смотреть возможности Alliby →